Strange Days

Diablo2 LoD Patch1.10

2003年11月07日(金曜日) 00時00分 ゲーム 天気:晴れ

 さて、Diablo2もpatch1.10登場(正確には僕が当ててから)から1週間が経った。弓アマにはつらい(ダメージの大幅な低下がきつい)修正が入っているので、もう弓アマは進められないかなと思っていた。巷の声を聞いても、同じような認識の人は多いようだ。しかし、1.10ショック(笑)が薄れるにつれ、新しい状況への適応が進み始めた。有利に働く変更も多いのだ。
 例えば、今回から、キューブ合成レシピに『ユニークアイテムのベースアイテムをクラスチェンジ』というのができた。これでウィザンドローのベースを大攻城弓に変えたところ、いやはや、強くなる強くなる。1.09時代のLBBベースよりも100くらいダメージがアップする。これでも敵が硬くなったので一撃では打倒できないが、ストレイフの仕様変更が、今度は有利に働く。今回から、単一目標に対しても、最低発射数(4?)を連射するので、ボスキャラでも楽々倒せてしまうのだ。いわば、1.09時代の弓アマが対戦車砲なら、1.10時代は重機関銃というところか。
 また傭兵、ヴァルキリー様がえらい硬く、強くなっている。おかげで、1.09では趣味キャラ扱いだった槍アマが復活できそうだ。またジャベアマも、相変わらず強い。
 なんでも、ネクロも異常に強化されたとの事なので(骨が強くなったので)、塩漬け中のネクロマンサーを復活させてみるか。


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